FICHA DEL JUEGO
C3i n28
Precio:
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Edicin: 
Revistas y Juegos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

C3i n28

C3i Magazine, Nr28 will be a 64-page, full-color issue. Below is a list of some of the article highlights, including new game variants, new scenarios, designers notes, interviews, a new countersheet, and a Complete Bonus Game Insert in C3i Magazine Nr28. We hope you enjoy the new issue. Rodger B. MacGowan, Publisher and Editor.

Highlights from C3i Magazine Nr28 (this is not a complete table of contents):

Unconditional Surrender! Case Blue is a 2-player game covering the World War II military campaigns fought in southern Russia from mid-1942 to early 1943. One side controls the armies and air forces of the Axis, while the other side controls those of the Soviet Union. Using simple mechanics, players focus on the strategic action. Armies move and fight in an integrated movement/combat activation system. Air wings suffer reduced effectiveness based on their level of activity. And all force action and replacements are dependent on basic production system. By Game Designer Salvatore Vasta

Unconditional Surrender! Case Blue is derived from the boxed game Unconditional Surrender! World War 2 in Europe, published by GMT Games. That game covers the entire war in the European Theater using the mechanics found in USCB with the addition of other elements, such as naval units, strategic warfare, diplomacy, ULTRA, airdrops, Free Forces, etc.
What if? In World War II, what if the Germans had decided to rebuild the High Seas Fleet or expanded their Rockets program? What if the Italians had built a carrier force? What if the Russians traded fighters for bombers or tanks for ships? What if the UK or USA mobilized more ground forces, but less air and naval assets? What if other countries from as small as Belgium to as large as Spain or Turkey were better prepared militarily?

Now you can explore these hypothetical situations with Unconditional Surrender! World War 2 in Europe. The boxed game provided the counters; now C3i Magazine Nr28 provides you with the rules to incorporate them into your campaigns. By Game Designer Salvatore Vasta
Remembering the Great War on its Centennial: Interviews with CSR Award winning Game Designers Ted Raicer and Michael Resch

Two award-winning game designers share why the Great War resonates with them and continues to hold lessons for us one hundred years later. By Sam Sheikh
The First Battle of Mantinea, 418 BC
C3i HOPLITE GBoH Battle Module
By Game Designer Dan A. Fournie
A major variant for Andean Abyss, with expanded C3i Play Aid Inserts and design notes: "Father of Bots" rjan Ariander brings Volume I of the COIN Series up to current standard by adding a Non-Player for the Colombian Government, as well as refining performance of the three existing Insurgent Non-Players based the past two years of post-publication experience. Solitaire as the FARC, AUC paramilitaries, or Cartels for the first time! By rjan Ariander
Bots in the Pacific Empire of the Sun Exclusive Designers Notes for the upcoming reprint of this CSR Award winning game By Game Designer Mark Herman
Lige Expansion for 1914, Offensive outrance This C3i expansion scenario adds the German Handstreich attempt and subsequent Siege of Lige to the 1914 Offensive outrance Grand Campaign scenario. These C3i expansion rules are an addition to the regular rules. Also included for this expansion are new counters on the C3i Nr28 Countersheet. By Game Designer Michael Resch
C3i Sorpe Variant Enemy Coast Ahead: An exclusive variant for Enemy Coast Ahead, including two new counters. Busting Sorpe Dam was nigh impossible for 617 Squadron, and this variant offers even greater detail allowing players to understand just how tough of a demolitions problem it was. By Game Designer Jeremy White

Twilight Struggle at 10: An interview with Game Designers Ananda Gupta and Jason Matthews

Groupies, foxy astronauts, and evil new plans-meet Ananda and Jason, International Men of History in the pages of C3i Magazine By Sam Sheikh
Panzer
Two New C3i PANZER Scenarios:
Treads over Dedushka - Estonia, 25 July 1944
House of Soviets: Stalingrad, 30 September 1942
By Mike Nagel and Game Designer Jim Day
Clios Corner Nr5:
Sam I Am; who you are tells the story!
By Mark Herman
The New Countersheet included with C3i Magazine Nr28 includes full color counters for such games as:
Case Blue (C3i Insert Game); Lige Expansion for 1914, Offensive outrance; Enemy Coast Ahead; For the People; Unconditional Surrender; Hoplite: First Battle of Mantinea; The Dark Valley; No Retreat: North African Front; Serpents of the Seas; and more.